Workshops

eCampus sinnvoll mit Game-Based-Learning-Elementen anreichern

16. November 2021 / 10:00 – 12:00
analog oder online – je nach Coronasituation
Einerseits bekommen sie einen Überblick über verschiedene bereits bestehende  Unterstützungsangebote im Bereich Game Based Learning an der FH St. Pölten und anderseits dürfen sie konkrete vorab erstellte Anwendungsszenarios am eCampus testen.
Exemplarisch werden ihnen die Möglichkeiten des eCampus anhand eines Testkurses vorgeführt, damit die Bandbreite der Möglichkeiten gut sichtbar wird. Einzelne Elemente werden besprochen, damit die TeilnehmerInnen die Möglichkeit haben, auch kleinere Szenarien einzusetzen.
–> Fokus liegt auf der Übersichtspräsentation der verschiedenen didaktischen Möglichkeiten (80 Minuten)  –> Gemeinsames Besprechen weiterer Einsatzszenarien (40 Minuten)  –> Im Anschluss an den Workshop wird aktiv eine vertiefende individuell zu vereinbarende Besprechung/ praktische Arbeit zu einer vorgestellten Möglichkeit aktiv empfohlen. [Dadurch erhalten sie Maximum zwei weitere Lerneinheiten für diese Fortbildung.]
Mag. Wolfgang Gruber (SKILL)

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