Game based Learning im Sprachunterricht – Webkonferenzmöglichkeiten

Ein Beitrag von Mag. Angelika Güttl-Strahlhofer als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der FH St. Pölten am 15. 10. 15 Sie ist 11:20 – 12:50 im Gallery Walk (kleiner Festsaal) zu finden. Wir bauen eine „Internet-Brücke“ mit zwei Expertinnen auf, mit denen Sie zum Thema „Game based Learning“ im […]

MIT-MUT (Mädchen und IT-Mädchen – Mädchen Unternehmerinnentum)

Ein Beitrag von Mag. Kathrin Permoser als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der FH St. Pölten am 15. 10. 15 Sie ist 14:15 – 15:45 im Playground (Großer Festsaal) zu finden. MIT-MUT (Mädchen und IT-Mädchen – Mädchen Unternehmerinnentum) ist ein Projekt, welches Mädchen dazu ermutigt, sich mit Berufsoptionen aus […]

Serious Gaming und Didaktik als Performance

Ein Beitrag von Dr. Klaus-Dieter Gronwald als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der FH St. Pölten am 15.10.15 Das Bild oben zeigt Studierende der Wirtschaftsinformatik der Hochschule Luzern im 5. Semester im Kurs „Integrierte Betriebliche Informationssysteme“. Nein, es handelt sich nicht um „Gruppenarbeit“. Die Teams sind die Geschäftsleitungen von […]

Neue Lernwege durch selbst programmierte Serious Games

Ein Beitrag von  Martin Müllner als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der FH St. Pölten am 15. 10. 15 Er ist im Playground (Großer Festsall) 11:20 – 12:50 zu finden und in der Entwicklungswerkstatt 14:15 – 15.45 (Lounge). Unity 3D als Development Tool schafft erstmals für kreative und begabte […]

milestonePLAY als Projektmanagement-Brettspiel

Ein Beitrag von Ing. Michael Pany als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der FH St. Pölten am 15. 10. 15   Ein echtes Projektmanagement-Brettspiel milestonePLAY ist das erste echte Projektmanagement-Spiel, das die SpielerInnen dabei unterstützt, ihr Wissen über PM-Themen zu verbessern, zu automatisieren und vor allem: das PM Knowhow […]

Pivot statt Pistole – MS Excel 4.0 alternativ vermitteln!

Ein Beitrag von Nico Pirner als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der FH St. Pölten am 15. 10. 15 Pivot statt Pistole Kann man mit Spaß MS Excel lernen, oder kann MS Excel lernen Spaß machen? Beides ist möglich! Bruno Brexcel ist Detektiv und die Geheimwaffe der Kripo Nürnberg. […]

MI-Quiz – Game Based M-Learning

Ein Beitrag von Friedrich Pawelka und Thomas Wollmann (Hochschule Heilbronn, Universität Heidelberg) als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der Fh St. Pölten am 15. 10. 15 Sie finden die beiden im Playground im großen Festsaal, 11:20 – 12:45. Mi-Quiz erklärt durch seine beiden Initiatoren

What We Have Learned – Erkenntnisse aus der Evaluierung eines Lernspiels

Ein Beitrag von Günter Wallner (Universität für Angewandte Kunst Wien) und Simone Kriglstein (Technische Universität Wien) als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der Fh St. Pölten am 15. 10. 15 Sie finden die beiden im Track Gallery Walk (kleiner Festsaal) von 11:20 – 12:45.

GAME BASED LEARNING – Ernährungswissen kindgerecht vermitteln

Ein Beitrag von FH-Prof. Dr. Jutta Möseneder und Dr. Elisabeth Höld (Studiengang Diätologie, FH St. Pölten) als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der FH St. Pölten am 15. 10. 15 Sie finden die beiden im Track Gallery Walk (kleiner Festsaal) 11:20 – 12:45. Projektbeschreibung Die spielerische Vorgehensweise von Game based […]

Digitale und analoge Spiele als Anlässe für Ko-Kreativität?

Ein Beitrag von Mag. Alexander Schmölz, BA als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der Fh St. Pölten am 15. 10. 15 Er ist im Track 2 (Präsentation), Seminarraum 1.15 (1. Stock!) zu finden, 11:20 – 12:45 (2. Beitrag). Ist Ko-Kreativität mehr als ein geflügeltes Wort? Was kann Ko-Kreativität bedeuten, […]

Unified Modeling Language (UML) anhand „Siedler von Catan“

Ein Beitrag von Prof. Dr. Ulrich Hauser-Ehninger, MSc als Teil der Blogreihe im Vorfeld des 4. Tag der Lehre an der Fh St. Pölten am 15. 10. 15 Er ist im Playground 11:20 – 12:45 im großen Festsaal zu finden. Eine kurze audiovisuelle Zusammenfassung finden sie hier: Einführung in Unified Modeling Language (UML) durch Ulrich […]

Hybride Schnitzeljagd zum E-Learningtag des Joanneum 2015

Wolfgang Gruber und Christian F. Freisleben-Teutscher vom SKILL-Team gestalteten gemeinsam ein innovatives Element, welches das Angebot des 14. E-Learning-Tag (16.9.15) den ganzen Tag über sowie als Workshopangebot ergänzte. Umgesetzt wurde dieses als Beispiel, wie Game based Learning konkret zum Einsatz kommen kann, wobei wir uns bemühten mit möglichst vielfältigen Methoden zu arbeiten sowie immer auf […]

SKILL zu Gast bei der 44. DGHD Jahrestagung an der Universität Paderborn

Vom 4. bis zum 6. März 2015 fand an der Universität Paderborn einerseits der Tag der Lehre und andererseits die 44. Jahrestagung der Deutschen Gesellschaft für Hochschuldidaktik (DGHD) statt. SKILL war mit Wolfgang Gruber und einem Beitrag zu Game Based Learning vor Ort und hatte dort die Gelegenheit interessante Vernetzungsgespräche zu führen und Projekte der […]

Call for Contributions zum 4. Tag der Lehre 2015

Call for Contributions zum 4. Tag der Lehre 2015 Thematischer Fokus des am 15.10. 2015 an der FH St. Pölten zum vierten Mal stattfindenden „Tages der Lehre“ ist: „Game Based Learning“ Dialogorientierung & spielerisches Lernen analog und digital Die FH St. Pölten hat sich in der Strategie 2017 zur Aufgabe gesetzt, den „Lernraum der Zukunft“ […]

SKILL mit „Game Based Learning“ am 13. E-Learning Tag der FH JOANNEUM

In der letzten Woche war SKILL am 17.09.2014 mit einem Beitrag zu Game Based Learning am 13. E-Learning Tag der FH JOANNEUM vertreten. Insgesamt war das Thema „Evaluierung offener Lernszenarien“ im Vordergrund der Konferenz auf der viele nationale und internationale ExpertInnen hochwertige Beiträge zur Tagesagenda vorstellten. Für einen ausführlichen Rückblick dürfen wir auf die Nachbereitung […]